我最近老談微創(chuàng)新,是希望告訴小公司怎么通過創(chuàng)新往前走。微創(chuàng)新是我多年互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)過程中總結(jié)出來的方法論,我一直覺得互聯(lián)網(wǎng)的最大魅力,就是每三五年就會把前面的標(biāo)桿企業(yè)推翻,這才是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的真正核心。
今天,互聯(lián)網(wǎng)大公司抄襲成風(fēng),并借助既有的用戶和流量,壓縮創(chuàng)業(yè)公司的生存環(huán)境,逼迫創(chuàng)業(yè)公司不得不也走抄襲的“捷徑”。這樣的局面下,小公司如何成功?大公司有錢辦研究院,小公司怎么辦?大公司抄襲可以依靠體量優(yōu)勢做到后發(fā)制人,小公司去抄襲,有什么優(yōu)勢呢?一點優(yōu)勢都沒有,你會被淹沒的。所以我認為創(chuàng)業(yè)公司一定要創(chuàng)新,不創(chuàng)新不能成功;而且你未必要發(fā)明一種新的算法、創(chuàng)造一個新的高深技術(shù)才叫創(chuàng)新,只需要聚焦于一個點,得到用戶認可就可能形成破壞式創(chuàng)新,撬動整個市場。
打動用戶不需要5個優(yōu)點,一個就夠了。不過這得有用戶至上的企業(yè)文化。過去我們把消費者看成弱勢群體,我們做一個東西就教育用戶,告訴他們怎么怎么樣。這是建立在信息不對稱的基礎(chǔ)上,互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)之后,消費者和企業(yè)之間的距離縮短,信息流通順暢,在今天這個以消費者為主導(dǎo)的時代,消費者的需求將越來越多地參與到企業(yè)創(chuàng)新的方向。用戶體驗的好壞也可以在短時間內(nèi)直接反饋到企業(yè)那里。你必須從用戶出發(fā),從外至內(nèi)、由下至上的了解用戶的反饋,是好的反饋就乘勝追擊,是壞的反饋就掉轉(zhuǎn)船頭。
用戶體驗將直接決定企業(yè)在產(chǎn)品創(chuàng)新上的策略。你能改善用戶體驗,你就可能贏得用戶認可;誰能應(yīng)答這些一線的需求,誰就將顛覆行業(yè)格局。比如說twitter,沒有twitter之前,我們也寫博客,twitter做了什么創(chuàng)新?無非是把字降到140個,有了更便捷的多向度交互式體驗,我們可能過去一個星期寫不到一篇博客,但是現(xiàn)在一天發(fā)好幾條推。twitter一定是顛覆即時通信的,它可以私聊,可以作為信息集散地——這不是對IM的模仿,而只是對博客的改進而已。
由此出發(fā),我也反對小公司走平臺策略。為了平臺目的而起家的創(chuàng)業(yè)公司,我到現(xiàn)在都沒有看到一個成功的例子。小公司做微創(chuàng)新,不要面面俱到,要攻其一點,公司做大了,自然有創(chuàng)造平臺的價值。
典型的例子是蘋果公司,它是持之以恒的創(chuàng)新案例。微創(chuàng)新不是我發(fā)明的,是喬布斯發(fā)明的,他說過“微小的進步可以改變世界”。你今天看到蘋果今天的成功,一定要往前追述才能找到答案。你在網(wǎng)上查查,喬布斯剛回蘋果公司的時候,公司情況很糟糕,按照一般人的想法,他要做PC操作系統(tǒng)正面跟微軟抗衡是不太可能的。他也做了一些嘗試,并不成功。他后來做了什么產(chǎn)品?MP3播放器。他做了兩個創(chuàng)新,一個是里面放了一個硬盤,可以放更多的歌;他推出itunes,在上面賣歌。蘋果堅持不懈的去做,用戶來了,用戶認可了。當(dāng)時他所有的競爭對手都嘲笑他,但是一個微小的MP3播放器就改變了世界。大家說用iPod能聽音樂,能不能看視頻呢?他就出了一個看視頻的版本,不受歡迎,因為屏幕太小了。那就出大屏幕,這就是iPod Touch,大家都知道它跟iPhone一模一樣。過了幾年iPod Touch有了1億用戶,那么他加了一個電話模塊,也就是iPhone。如果沒有以前這些微創(chuàng)新,是不可能有iPhone的。iPhone最大的進步是讓人覺得這不像手機,這個觸屏是一個很好玩的東西,可以讓老人和孩子都用iPhone。
今天所有廠商都想學(xué)蘋果的APP Store應(yīng)用程序商店,這是憑空想出來的嗎?也不是的,是從iturns里發(fā)展過來的。iturns做了很多年,在上面0.99美元下載一首歌,那為什么不能1.99美元賣軟件呢?等iPhone的應(yīng)用軟件商店成功后,iPad簡直是呼之欲出——不就是屏幕大一點嘛?所有應(yīng)用都是共通的。
如果你只看到iPad的成功,然后說“我也要進軍這個市場”,可就不一定會成功了。我講這個事情,就是希望給創(chuàng)業(yè)公司打氣。小公司沒有錢也可以創(chuàng)新,也能發(fā)展起來。再回到蘋果的成功之路,iPod這個MP3產(chǎn)品成功的前一步是什么?是用戶至上的企業(yè)文化。我們要把微創(chuàng)新當(dāng)成“道”來用,當(dāng)用戶利益跟公司利益發(fā)生沖突時,你要尊重用戶。只有真正理解微創(chuàng)新這種文化,真正從用戶出發(fā),以用戶利益為重,你才可以在跟其他公司競爭的時候得到用戶的支持。
很多公司做大之后,可能是宿命,它更看重商業(yè)利益,因為要維持股價,要維持對外的形象,當(dāng)用戶利益跟商業(yè)利益發(fā)生沖突的時候,他們經(jīng)常選擇犧牲用戶利益,保護公司利益。這種情況下,誰最重視用戶利益,就成了在競爭中非常有利的武器;誰最體諒用戶,誰就能最終得到用戶的認可。
這要求創(chuàng)業(yè)者得有開放的合作心態(tài)。如果一個人唯我獨尊,有點本事就覺得老子天下第一,我認為這種人成功的機會很小,微創(chuàng)新也做不出來。因為開放、合作,才能在別人看不見的細節(jié)中找到一個點,在別人熟視無睹的市場上發(fā)現(xiàn)獨特的問題。